문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에뮬레이터/가정용 게임기 (문단 편집) === [[Xbox(콘솔)|Xbox]] === Xbox 에뮬레이터는 오랜 기간에 개발이 진척되지 못했는데, 원인은 여러 가지가 있지만 가장 직접적인 원인으로는 GPU 및 오디오 프로세서의 제조 기업 [[NVIDIA]]가 세부적인 하드웨어 구조를 일절 문서로 공개하지 않았기 때문에[* [[리버스 엔지니어링]]을 사용하는 오픈 소스 NVIDIA GPU 드라이버 프로젝트인 nouveau가 있긴 하지만, 실제 Xbox의 GPU는 시판 GeForce와 레지스터 구성 일부가 달라서 그다지 도움이 되지 않았다고 했다.] 이를 분석하는데 어려움을 겪은 것이 있다. 그래도 어찌저찌 느리지만 꾸준히 개발되다가 2020년대 들어서 완성도가 대폭 향상된다. xemu 같은 경우는 2023년 4월 기준 플레이 가능 게임이 80%를 넘겼을 정도. * cxbx: 오픈 소스. * Cxbx-Reloaded: cxbx의 포크로 64비트 처리를 지원하고 dxbx의 기능 가운데 일부를 추가하는 빌드. 전반적으로 프레임은 좋지만 렌더링이 불완전해 몇몇 게임은 모델 렌더링이 스킵 되는 등의 버그가 있다. 현재 라인업 중에선 가장 좋은 진척률을 보이며, 하단에 서술된 XQEMU보다도 Release 버전의 접근성이 굉장히 좋아서 선두에 선 상태이다. * dxbx ▩(2011년): 2011년 4월에 갑자기 업데이트 중단을 선언했다. 아마도 마소측과 모종의 무엇이 일어난 것으로 추측된다. * [[http://xqemu.com/|XQEMU]]: 오픈 소스. QEMU 기반. 현재 개발 단계에 있다. 렌더링 상태는 좋지만 최적화면에선 한참 더딘 면을 보인다. 첫 발표 이후로 개발도 더디고 접근성도 좋지 않아 서서히 잊히는 중이다. * [[https://xemu.app/|xemu]]: 오픈 소스. XQEMU의 포크 버전으로, Cxbx-Reloaded와 함께 2023년 기준은 가장 좋은 성능과 호환성을 가지고 있다.[* 플레이 가능: 78%, 완벽구동: 3%]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기